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IqraQuest
Drei arabische Pferde im Galopp vor dem Kreuzbrett von IqraQuest, unter einer goldenen Mondsichel.

Brettspiel für die Familie

IqraQuestDer Wettlauf um das Wissen beginnt hier.

Antworten Sie. Rücken Sie vor. Fordern Sie Ihre Gegner heraus. Führen Sie Ihr Pferd zum Sieg.

Bald im App Store und bei Google Play

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900
belegte Fragen
12
Sprachen
2–4
Spieler auf einem Gerät
7–99
Jahre

Das Pferdchenspiel — gespielt mit dem, was Sie wissen

Ein Kreuzbrett mit 52 Feldern, vier Ställe, je vier Pferde — und kein einziger Würfel. Wenn Sie am Zug sind, ziehen Sie eine Karte. Ihr Wert von 1 bis 6 sagt, wie viele Felder Sie zurücklegen: Er zählt nur, wenn Sie die Frage darauf richtig beantworten.

Hier ersetzt Glück niemals die Antwort.

Iqra, „Lies“, auf Arabisch geschrieben

Iqra„Lies“

Der Name

Das erste Wort

Iqra — „Lies“ — eröffnet die Sure Al-ʿAlaq, deren Anfang der Überlieferung zufolge der erste offenbarte Vers ist.

IqraQuest verdankt seinen Namen diesem Imperativ. Lesen, lernen, suchen: Hier ist das Wissen der Motor des Spiels, nicht seine Kulisse. Jeden Galopp verdient man sich mit einer Antwort, und jede Antwort führt zu einer Quelle und einer Erläuterung. Das Rennen ist der Vorwand; das Wissen ist die Reise.

Die Quest

Eine Quest durch das islamische Wissen

Fünf Gebiete, drei Stufen, 900 Fragen. Jede nennt ihre Quelle und erklärt sich in einem Satz.

Fünf Wissensgebiete

  1. 01

    Die Propheten

    250 Fragen

    Die Erzählungen, die Prüfungen und die Zeichen der Propheten, die im Koran genannt werden.

  2. 02

    Die Sīra

    250 Fragen

    Das Leben des Propheten ﷺ und seiner Gefährten, Ereignis für Ereignis.

  3. 03

    Der Koran

    150 Fragen

    Die Suren, ihre Namen, ihre Verse und was sie lehren.

  4. 04

    Der Glaube

    150 Fragen

    Die Säulen, die Engel, die offenbarten Bücher, der Jüngste Tag.

  5. 05

    Die Tugenden

    100 Fragen

    Was der Prophet ﷺ über gutes Verhalten und das gute Wort gelehrt hat.

Drei Fragen, so wie sie im Spiel erscheinen

Aus der Sammlung entnommen. Tippen Sie eine Antwort an: Sie sehen, was der Spieler sieht — die richtige Antwort, eine Erläuterung und die genaue Quelle.

ProphetenLeicht

Welcher Prophet baute auf Allahs Befehl die Arche?

SīraMittel

Welcher junge Gefährte diente dem Propheten ﷺ zehn Jahre lang, ohne je einen Tadel zu hören?

KoranExperte

Wie heißt die 19. Sure, benannt nach der Mutter Isas?

Woher die Fragen stammen

Aus dem Koran oder aus einem Hadith, der in Ṣaḥīḥ al-Bukhārī oder Ṣaḥīḥ Muslim überliefert ist. Die wenigen weithin gesicherten beschreibenden Angaben, die auf kein einzelnes Werk zurückgehen — ein Name, eine Zahl, eine einhellige Praxis —, sind als solche gekennzeichnet, statt einer erfundenen Quelle zugeordnet zu werden. Beim geringsten Zweifel fällt die Frage weg.

Ein Fortschritt, keine Note

Richtige Antworten in Folge öffnen den Schwung des Wissens. Diese Boni erhält man allein durch Wissen.

  1. Der Schild

    Drei richtige Antworten in Folge: Ihr Pferd ist davor geschützt, geschlagen zu werden.

  2. Der Grand Galop

    Fünf in Folge: +2 Galopps in Reserve, die von selbst ausgegeben werden, wenn sie genügen, um ins Ziel zu kommen.

  3. Das Meisterabzeichen

    Zehn in Folge: das Abzeichen, das zeigt, dass Sie Bescheid wissen.

In vier Handgriffen

So wird gespielt

Kein Würfel, kein Menü, keine Bestätigung. Ein Zug besteht aus vier Handgriffen.

  1. Antworten

    Sie ziehen eine Karte. Sie nennt ihren Wert, bevor sie ihre Frage öffnet — auf Ihrem Niveau: Leicht, Mittel oder Experte.

  2. Vorrücken

    Eine richtige Antwort zählt genau so viele Felder wie angekündigt. Sie tippen ein Pferd an, sein goldenes Feld leuchtet auf, Sie setzen es dorthin.

  3. Die Strecke nutzen

    Bonusfelder, Abkürzungen, gegnerische Pferde schlagen: Die Strecke kann Ihr Rennen beschleunigen. Alles ist vor dem Start auf dem Brett zu sehen.

  4. Das Ziel erreichen

    Führen Sie Ihre Pferde bis ans Ende. Im schnellen Spiel das erste Pferd im Ziel, im klassischen Spiel alle vier Pferde Ihres Stalls.

Das Spiel

Ein echtes Spielbrett, kein Fragebogen

Jeder Bildschirm von IqraQuest ist wie ein Stück Spielmaterial gebaut: Das Brett ist gemalt, die Pferde sind geschnitzt, und die Frage öffnet sich mitten im Spiel statt an dessen Stelle.

Alles über das Spiel
Das Kreuzbrett von IqraQuest mitten im Rennen: 52 Felder, vier Landschaftstafeln, die Pferde der vier Ställe über die Strecke verteilt und eingelassene Bonusfelder +5, +10 und +20.
  • Ein von Hand gemaltes Brett

    52 Felder im Kreuz, vier Landschaftstafeln, eine doppelte Goldlinie und ein achtstrahliger Stern in jeder Ecke.

  • Vier Ställe, vier Zeichen

    Émeraude, Saphir, Grenat, Safran. Jedes Team trägt eine Farbe und ein Symbol — nie die Farbe allein, damit es für alle lesbar bleibt.

  • Die Geste ist der Zug

    Kein Distanzwähler, keine Bestätigung. Sie ziehen das Pferd auf sein Feld: Das Absetzen ist die Bewegung.

  • Was ein Ritt einbringt

    Ein Bonusfeld, genau erreicht, bringt +5, +10 oder +20. Ein geschlagenes Pferd bringt 20. Nichts geht jemals über das Ziel hinaus.

  • Der Schwung des Wissens

    Richtige Antworten in Folge zahlen sich aus: ein Schild bei drei, der Grand Galop bei fünf, ein Meisterabzeichen bei zehn.

  • Die Tagesherausforderung

    Fünf Fragen pro Tag, offline, mit einem Ergebnis zum Teilen. Ein Grund, ganz nebenbei wiederzukommen.

Die Welt

Ein Abenteuer, geführt vom Wissen

IqraQuest lässt sich von den Landschaften und dem Bauerbe des historischen Arabiens inspirieren, in einer künstlerischen Auslegung, die für das Spiel entworfen wurde.

Oasen, Bergland, Palmenhaine, Karawanenwege, stilisierte Architektur: Die Welt von IqraQuest erzählt sich über ihre Orte. Man reist, man hält an, man kommt an — und vorwärts bringt einen das Wissen.

Was das Spiel niemals darstellt

Aus Respekt stellt IqraQuest weder Allah noch die Propheten noch die Gefährten als Figuren dar und erfindet keine heilige Szene. Religiöse Elemente dienen nie als bloße Kulisse: Heilige Stätten stehen als Orientierungspunkte auf dem Brett, nie als Objekte, die man besitzen oder erobern kann.

Oase am Ziel von IqraQuest: Wasserfälle, Palmen und ein aufgezäumtes Pferd vor heller Steinarchitektur.
  • Die Oase am Ziel

    Das Ende der Strecke: Wasser, Palmen, tiefstehendes Licht. Dieses Bild zeigt das Spiel, wenn ein Pferd ankommt.

  • Die Wüste und ihre Höhenzüge

    Von ockerfarbenen Weiten bis zu Bergen im Schatten: Jede Region gibt der Strecke ihre Farbe und ihren Rhythmus.

  • Die arabischen Pferde

    Vier Fellfarben, vier Schabracken, vier Banner. Sie sind die Spielfiguren, und ihnen sieht man beim Laufen zu.

Blick auf die Strecke von IqraQuest, die sich zwischen den Palmen hindurchzieht, mit den Pferden der vier Ställe.

Für die ganze Familie

Ein Kind von sieben und ein Erwachsener spielen wirklich zusammen

Jeder Spieler wählt vor der Partie sein eigenes Fragenniveau. Das Brett bleibt für alle dasselbe.

  • Lernen, ohne dass es sich nach Unterricht anfühlt

    Die Frage kommt mitten im Rennen. Man beantwortet sie, um vorzurücken, nicht um benotet zu werden.

  • Familie und Freunde herausfordern

    Zwei bis vier Spieler auf einem Gerät, oder allein gegen einen bis drei Gegner.

  • Wissen entdecken oder auffrischen

    Zu jeder Antwort gehören ihre Quelle und eine kurze Erläuterung. Man lernt auch dann, wenn man falsch liegt.

Vier Ställe, vier Zeichen

Jedes Team trägt eine Farbe und ein Symbol — nie die Farbe allein, damit es für alle lesbar bleibt.

  • Émeraude

    Der Stern

    Schimmel

  • Saphir

    Der Kompass

    Brauner

  • Grenat

    Die Laterne

    Fuchs

  • Safran

    Das Buch

    Rappe

Ohne Konto. Ohne Werbung. Ohne Tracking.

IqraQuest funktioniert vollständig offline. Kein Konto anzulegen, keine Daten, die irgendwohin gehen: Alles bleibt auf dem Gerät. Ein optionaler einmaliger Kauf schaltet die vollständige Sammlung frei — niemals ein Abonnement.

Datenschutzerklärung lesen

IqraQuest kommt bald.

Machen Sie Ihr Pferd bereit. Der Wettlauf um das Wissen beginnt.

Die App wird für den App Store und Google Play vorbereitet. Die Buttons unten werden am Tag der Veröffentlichung aktiv.

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